fredag den 20. maj 2016

Database til Unoeuro


Du skal også importer din database til Unoeuro
Det gør du ved, efter du har eksporteret den. 





     Step uno: Gå til MySql

     Step two:  åben med de login oplysninger du har modtaget fra unoeuro.

     Step tri: Så finder du Importer, trykker vælg fil.

     Step four: find din eksport fil i din htdocs mappe, vælg og importer. 

     Step five: Du har nu muligvis fået et nyt database navn, som du skal ind at ændre i din kode. 




                                                                 You are now ready to go 

Tutorial


uploade filer til Unoeuro



Jeg vil vise hvordan du uploader, og holder styr på din mappe struktur inde på Unoeuro.
Der er nogen der mestre det, og andre gør ikke.
Så pay attention --




     Step Uno:  sørg for du har købt et abonnement hos  Unoeuro. 

     Step elua: Sørg for du har en hjemmeside, som er klar til at komme online.

     Step tri:     Login på din unoeuro konto med de login oplysninger du har har modtaget, på mail,                              eller anden vis.


    Step four: Gå til file manager, 

    Step Quinque:  Tryk på public_html.

    Step Sis: Du kan nu komme igang, hvis du f.eks vil have dit stylesheet ind.
                   skal du oprette en ny mappe, det står i hjørnet med gult, husk og kald den det samme som                    du har gjort i htdocs derefter finder du uploade fil, så    
                   finder du dit stylesheet  
                   inde i din htdocs mappe. tryk vælge og uploade. 

   

    Step siete: Nu skal vi have index filen ind. Du står nu inde på css mappen, vi skal ud. Og det gør 
                     du ved at trykke på "Gå et niveau op".  derefter trykker du igen på uploade fil, og 
                     finder din index fil i din egen htdocs mappe, vælg og uploade fil.
                     For at være helt firkantet, så kopier man egentlig sin egen fil struktur, den skal være 
                     nøjagtig før det kan lad sig gøre, og hvis koden er skrevet tilsvarende til den. 

torsdag den 19. maj 2016

webtypologi


Udviklingen af internettet



web 1.0

web 1.0 var den første version af nettet hvor man kun kunne bruge nettet til at finde information og der var ingen form for dynamiske hjemmesider så ejeren blev nød til at sidde og "hard code"
hjemmesiden hvis der var noget som skulle opdateres.

søgemaskiner dengang brugte også portaler hvor man selv skulle vælge hvilken kategori man ville søge under, fx. underholdning.


web 2.0

i web 2.0 blev hjemmesider mere dynamiske og der kom hjemmesider som Facebook, Myspace, Google, Youtube og mange flere som har stor sucess idag

søgemaskiner er også blevet meget klogere så nu kan man bare søge direkte istedet for at vælge hvilken kategori man vil søge efter.

web 3.0

web 3.0 er det web som vi kender idag hvor hjemmesider er fyldt med reklamer og hvor hjemmesiden samler cookies som gemmer oplysninger om dig. Oplysningerne bliver brugt til at sørge for at de reklamer som kommer frem er nogen som er relevante for personen (så ting som du allerede har kigget på eller købt vil du stadig komme til at se).

cloud storage er også en stor ting i web 3.0, cloud storage gør det muligt at gemme ting på en ekstern server istedet for at det hele ligger på ens lokale disk. Det er godt til backup eller hvis man bare har brug for adgang til ens ting andre steder i verden.


web 4.0

web 4.0 er en tid vi kommer til at opleve om nogen år, hvor der vil være mange nye produkter.

Nettet vil være en endnu større del af ens hverdag end den er idag og ting som Virtual Reality vil være et færdigt produkt som kan bruges indenfor gaming verdenen og måske andre steder også.

onsdag den 18. maj 2016

Oculus



Oculus


Oculus blev stiftet i 2012 af
 Palmer Luckey, Brenden iribe, Michael, Antonov, Nate Mitchell Jack McCauley.

Hatten af .

Jeg ved ikke ligefrem om det kommer til at have indflydelse på, så meget andet teknologi.
End underholdningsmæssigt set, jeg tror om nogen år, at Biograferne for investeret i disse, og får lavet hele biografoplevelsen anderledes.
Så man endelig kan få lov at stå ved siden af sine idoler og stjerner.

Men det kræver så også at filmproduktionen, laver sin del af arbejdet, så det kan lykkes .
Og det lugter lang væk af store penge, for at få succes med dette.
Men gider filmproduktionen overhovedet, at være med?
Der er sikkert mange ting de skal tag stilling til, og holde styr på, og mange ændringer.
Det kan måske være en for stor en mundfuld, men igen hvis de kan se skattekisten, for enden af produktionsfasen,
Laver de det så , eller takker de pænt nej tak?
Det bliver spændende at følge.

Udover at det selvfølgelige kan bruges til store verdens møder, hvor de forskellige 
folk sidder i hver sit land, men med en avatar kan deltage i dette virtuelle møde.
Dette ville også kunne bruges til at undervise i nærmest alle fag, men hvis vi f.eks tager indenfor militæret eller security, med hjælp af disse redskaber kan du forberede elverne ved at udsætte dem for en situation i den virtuelle verden for at se om de håndtere situationen tilfredsstillende.

Om det for succes
. Det tror jeg vil være meget underligt hvis ikke det gjorde,
det er en del af fremtiden og kan gøre mange ting nemmere og mere lærerige, det nemt det lækkert, der er en form for stil, prestige at bruge den.
Den betydning interaktionsformen har for brugeren af dette produkt, har stor betydning.
for det er sådan set meningen ved hele ideen, man udfører en handling ved hjælp af alle disse fine redskaber som controller, remote, touch hands osv. som gør at når du udføre en action så sker der er en respons på handlingen, hvis ikke der skete noget når man bad udstyret/spillet om at udfører en handling, ville det blive et meget tørt spil.











tirsdag den 17. maj 2016

Boogiedk's blog




Ophavsret 


Ophavsret er en beskyttelsesret, som personer, som frembringer værker, har til at disponere over værket. Ophavsretten sikrer kunstnere et vederlag ved brug af bøger og musikværker med videre, men sikrer også at samfundet kan få adgang til offentliggjorte værker på bestemte vilkår.
såsom til skole relateret arbejde, eller har en særlig godkendelse.